Android O Notification之通知休眠流程

一句话总结

在SystemUI进程中通过INotificationManager将要休眠的通知传递给SystemServer进程,SystemServer进程中通过AlarmManager定时发送一条广播让NotificationManagerService发送通知。

1.SystemUI进程中处理点击事件

点击通知休眠按钮,由NotificationSnooze的handleCloseControls处理

NotificationSnooze.java

if (mSnoozeListener != null && mSelectedOption != null) {
 // Snooze option selected so commit it
     mSnoozing = true;
     mSnoozeListener.snooze(mSbn, mSelectedOption);
}

经过一系列的转发,最终会调用到StatusBar的setNotificationSnoozed

NotificationStackScrollLayout.java

@Override
public void snooze(StatusBarNotification sbn, SnoozeOption snoozeOption) {
   mStatusBar.setNotificationSnoozed(sbn, snoozeOption);
}

StatusBar中有一个NotificationListenserService实例mNotificationListener。负责和NotificationManagerService跨进程(SystemServer)通信。NotificationListenserService中有一个内部类NotificationListernerWrapper实现了INotificationListener接口,这个才是具体实现。

StatusBar.java
 //一般为null
 if (snoozeOption.getSnoozeCriterion() != null) {
     mNotificationListener.snoozeNotification(sbn.getKey(),
              snoozeOption.getSnoozeCriterion().getId());
  } else 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Android常驻通知(Notification)是指在用户状态栏中一直显示的通知图标和文本内容,不会因为用户操作或应用进程被销毁而消失。常驻通知通常用于实时监测、后台服务、音乐播放等需要持续提醒用户的场景。 常驻通知的实现步骤如下: 1. 首先,需要创建一个Notification对象,包括通知图标、标题、内容等信息。 2. 然后,创建一个PendingIntent,用于定义用户点击通知后的操作,比如打开应用的某个Activity或执行某个Service。 3. 创建一个NotificationChannel(通知渠道),用于定义通知的重要程度,包括声音、震动等设置。 4. 将Notification对象与PendingIntent关联,并将其设置为常驻通知的优先级。 5. 最后,调用NotificationManager的notify方法,将通知显示在用户的状态栏上。 需要注意的是,常驻通知存在一些使用限制和最佳实践: 1. 用户可以通过设置中的通知管理来关闭或打开特定应用的常驻通知。 2. 常驻通知不适合用于广告或频繁推送的内容,以免打扰用户。 3. 为了避免误导用户,常驻通知的图标和文本内容应与应用的实际情况相符。 4. 如果需要更新通知的内容或操作,可以使用NotificationManager的notify方法进行更新,并保持通知的id不变。 总之,常驻通知Android提供的一个重要功能,可以实现持续提醒用户和后台监测的需求。但应用开发者需要注意使用场景和用户体验,遵循Android的最佳实践,以确保用户对常驻通知的接受和理解。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值